吉普力工作室的开源二维动画软件OpenToonz发布1.4版本
OpenToonz的开发团队已经发布了1.4版的开源2D动画程序包,添加了一个新的力工矢量绘图系统,用于在透视图中绘制环境,作室以及一个定格动画面板。开动画 正式的软件1.4版本已于上个月发布,但是布版本增加了附加功能和Linux AppImage的Morevna版本于昨天发布。 正如在一系列大型商业动画项目中 从那时起,开动画不断进行更新,软件增加了新功能,布版本包括对hi-DPI监视器的吉普支持,自动补间,力工新的作室水平时间线以及集成MyPaint笔刷引擎。 官方版本由日本媒体公司Dwango维护;在Morevna项目保持与先进的功能,包括一个实验版和Krita样的助手和先进的色彩选择。
使用的吉普一样,OpenToonz(当时只是力工纯俗的“ Toonz”)曾在Futurama和许多吉卜力工作室电影中使用过,之前于2016年被开源。作室
新的Assistant Layers系统为透视图环境提供矢量指南
OpenToonz 1.4的标题功能是一个新的矢量引导图系统,旨在帮助用户透视图绘制环境。
从上面的视频中可以看到,助手层需要一些手动设置,但可以用于多种透视图类型:以及单点透视图,它们可以用于鱼眼效果。
支持佳能DSLR相机
的新定格面板官方版本还添加了新的定格面板,如上面的视频所示。
它建立在现有的停止运动排序系统的基础上,该系统构成了用于扫描物理图纸中的动画的工具集的一部分,并且只能与网络摄像头一起使用。
新系统增加了对佳能数码单反相机的支持,以及一系列相机属性,包括快门速度,曝光和白平衡,以及手动选择图像焦点的选项。
它目前仅在Windows版本的软件中可用,但这是向专用定格软件包(如Dragonframe)中可用的功能迈出的第一步。
其他功能和错误修正
OpenToonz 1.4中的其他更改包括以下选项:在栅格图层中使用“填充”工具,使用“几何”工具创建运动路径,并支持Clip Studio Paint的XDTS曝光表格式。
此外,工具栏中显示的工具集现在可以识别上下文。
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