阻碍智能电视变革发展 遥控器究竟犯了哪些罪
发布时间:2026-04-14 11:59:27 作者:玩站小弟
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正如大多数年轻用户所认为的,无论制造商如何吹嘘电视技术的革新,都已经无法阻挡电视正逐渐沦为客厅摆设的事实。这恰好证明了电视产业在电子消费领域的落后,当PC、手机、平板等电子产品已先后完成一轮革命后,电
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正如大多数年轻用户所认为的阻碍智能罪,无论制造商如何吹嘘电视技术的电视革新,都已经无法阻挡电视正逐渐沦为客厅摆设的变革事实。这恰好证明了电视产业在电子消费领域的发展落后,当PC、遥控手机、器究平板等电子产品已先后完成一轮革命后,竟犯电视看上去依旧像是阻碍智能罪一个无法重生的“老古董”。
有观点认为,电视“交互技术的变革落后是阻碍电视产生革命性产品的最大原因。”当电视彻底沦为一块显示设备时,发展电视的遥控画质正在逐年提高,尺寸在不断变大,器究音响设备也在力图完善,竟犯但与这些进步不匹配的阻碍智能罪是,当电视变得越来越智能完善时,遥控器就显得越来越蹩脚难用。
下面小编就和大家一起细数电视遥控器的“五宗罪”。

第一宗:最繁琐
说起繁琐,在智能电视问世之前,世界上大多数电视的遥控器都是繁琐的。动辄二三十个按键,但真正常用的无非是前进、后退、音量、开关机这些高频键。而这种情况至今依旧存在,无论消费者购买多高级的智能电视,但是只要外接上有线电视机顶盒,多按键遥控就成了必备之物。如果不幸用户家里是一台非智能电视,安装了机顶盒又接了电视盒子,那就必须接受一台电视听从三个遥控器“使唤”的现实了。
当然,还有更奇葩的厂商在电视遥控器上打出了全键盘设计,九个阿拉伯数字+二十六英文字母+功能键的组合,浓缩在手掌可控的遥控器上,瞬间让用户产生无从下手的感觉。

第二宗:最费劲
当年任天堂Wii的出现,的确惊艳到许多玩家,尤其是体感遥控器的设计一度被认为是颠覆性产品。但体感遥控器并没有成为电视操控的主流,包括目前市面上常见的空鼠遥控器。虽然空鼠已经能够实现指哪点哪的使用效果,但体感操控并不符合人对电视的使用习惯。比如用户窝在沙发中看电视,使用普通遥控器只需要动动手指即可,但使用空鼠就要找好姿势,对准电视选取内容。所以体感操控更适合玩家站起来进行游戏,而非舒服的观看内容。

第三宗:最滑稽
自从新一代Apple TV将语音识别系统Siri添加到遥控器后,可以预想到随后国内电视厂商势必会跟风将语音识别作为电视遥控器上的标配。但语音识别最大的技术难题还是在于“识别”,它能否精准识别出谁才是电视的使用者,能否精准找到用户所需,能否排除外界杂音干扰等,都是目前需要解决的问题。
另外一个问题在于,语音识别容易,但是想成为Siri并非易事。比如用户可以向Siri询问天气、交通、谁赢了比赛等,如果你不小心落下了刚才那句话,也可以直接通过语音询问“刚才说了啥?”,然后Apple TV就会自行后退几秒钟。但目前国内的语音识别遥控器还仅仅停留在“我能听懂普通话”的水平。

第四宗:最鸡肋
虽然本代Apple TV已将触摸板加入在遥控器上,但依然阻止不了触摸板成为遥控器上鸡肋的事实。触摸式操控很大程度上跟电视的UI设计有关,如果电视的界面逻辑向PC那样复杂,那精准的点触是必要的。但目前电视的UI 设计都偏向于简单易用,层级清晰,电视的主要应用还是在于观看视频节目和游戏,这时触摸板的精准操控明显不如上下左右来的痛快。

第五宗:最无奈
手机遥控器是现在电视厂商在设计智能电视时都会关照到的应用。如果未来电视越来越倾向于变成一款屏幕,而内容主要来自于移动端时,那么移动设备则有可能变成电视唯一的遥控器,也就是我们通常所说的投屏。
在电视没有彻底沦为屏幕时,实体遥控器的存在还是必要的,没有了实体按键,在手机上完全凭感觉盲操十分吃力,极容易造成误触。而对于小孩和老人来说,智能手机并不是必备电子设备,他们想要看电视还是需要一个易学易用的简单实体遥控器。
目前家用的遥控器,设计思路还是面向传统的以频道为中心的直播节目,所以部分保留了数字键盘,其结果是遥控器变得过于复杂,难以掌握,降低了电视的娱乐性。而智能电视则更偏向于操控创新,从UI界面出发变繁为简。但触摸板、空中鼠标、全键盘一类的遥控器,其出发点还是把电视当成是PC来操作,这类遥控器定位精度很高,但未必适合电视。随着智能电视的普及和发展,电视的应用和功能也在日益增多,电视交互技术未来也会成为电视制造厂商博弈的重点之一。
有观点认为,电视“交互技术的变革落后是阻碍电视产生革命性产品的最大原因。”当电视彻底沦为一块显示设备时,发展电视的遥控画质正在逐年提高,尺寸在不断变大,器究音响设备也在力图完善,竟犯但与这些进步不匹配的阻碍智能罪是,当电视变得越来越智能完善时,遥控器就显得越来越蹩脚难用。
下面小编就和大家一起细数电视遥控器的“五宗罪”。

第一宗:最繁琐
说起繁琐,在智能电视问世之前,世界上大多数电视的遥控器都是繁琐的。动辄二三十个按键,但真正常用的无非是前进、后退、音量、开关机这些高频键。而这种情况至今依旧存在,无论消费者购买多高级的智能电视,但是只要外接上有线电视机顶盒,多按键遥控就成了必备之物。如果不幸用户家里是一台非智能电视,安装了机顶盒又接了电视盒子,那就必须接受一台电视听从三个遥控器“使唤”的现实了。
当然,还有更奇葩的厂商在电视遥控器上打出了全键盘设计,九个阿拉伯数字+二十六英文字母+功能键的组合,浓缩在手掌可控的遥控器上,瞬间让用户产生无从下手的感觉。

第二宗:最费劲
当年任天堂Wii的出现,的确惊艳到许多玩家,尤其是体感遥控器的设计一度被认为是颠覆性产品。但体感遥控器并没有成为电视操控的主流,包括目前市面上常见的空鼠遥控器。虽然空鼠已经能够实现指哪点哪的使用效果,但体感操控并不符合人对电视的使用习惯。比如用户窝在沙发中看电视,使用普通遥控器只需要动动手指即可,但使用空鼠就要找好姿势,对准电视选取内容。所以体感操控更适合玩家站起来进行游戏,而非舒服的观看内容。

第三宗:最滑稽
自从新一代Apple TV将语音识别系统Siri添加到遥控器后,可以预想到随后国内电视厂商势必会跟风将语音识别作为电视遥控器上的标配。但语音识别最大的技术难题还是在于“识别”,它能否精准识别出谁才是电视的使用者,能否精准找到用户所需,能否排除外界杂音干扰等,都是目前需要解决的问题。
另外一个问题在于,语音识别容易,但是想成为Siri并非易事。比如用户可以向Siri询问天气、交通、谁赢了比赛等,如果你不小心落下了刚才那句话,也可以直接通过语音询问“刚才说了啥?”,然后Apple TV就会自行后退几秒钟。但目前国内的语音识别遥控器还仅仅停留在“我能听懂普通话”的水平。

第四宗:最鸡肋
虽然本代Apple TV已将触摸板加入在遥控器上,但依然阻止不了触摸板成为遥控器上鸡肋的事实。触摸式操控很大程度上跟电视的UI设计有关,如果电视的界面逻辑向PC那样复杂,那精准的点触是必要的。但目前电视的UI 设计都偏向于简单易用,层级清晰,电视的主要应用还是在于观看视频节目和游戏,这时触摸板的精准操控明显不如上下左右来的痛快。

第五宗:最无奈
手机遥控器是现在电视厂商在设计智能电视时都会关照到的应用。如果未来电视越来越倾向于变成一款屏幕,而内容主要来自于移动端时,那么移动设备则有可能变成电视唯一的遥控器,也就是我们通常所说的投屏。
在电视没有彻底沦为屏幕时,实体遥控器的存在还是必要的,没有了实体按键,在手机上完全凭感觉盲操十分吃力,极容易造成误触。而对于小孩和老人来说,智能手机并不是必备电子设备,他们想要看电视还是需要一个易学易用的简单实体遥控器。
目前家用的遥控器,设计思路还是面向传统的以频道为中心的直播节目,所以部分保留了数字键盘,其结果是遥控器变得过于复杂,难以掌握,降低了电视的娱乐性。而智能电视则更偏向于操控创新,从UI界面出发变繁为简。但触摸板、空中鼠标、全键盘一类的遥控器,其出发点还是把电视当成是PC来操作,这类遥控器定位精度很高,但未必适合电视。随着智能电视的普及和发展,电视的应用和功能也在日益增多,电视交互技术未来也会成为电视制造厂商博弈的重点之一。
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